Progression CastButtonのcurrent設定 (2)
- 2009年 5月 26日
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なにやらコチラのエントリのアクセスが割とあるみたいなので、具体的なソースを簡単に補足しておきます。
初見の方は、上記のエントリを参照の上、ご閲覧ください。
■CastButton の current を設定する
//コンストラクタ等に記述
sceneId = new SceneId( "/bar" );
addEventListener(CastEvent.STATUS_CHANGE, _sceneChange);
//ここまで
//シーンが変わったときに実行
private function _sceneChange(e:CastEvent):void {
//到達地点が、sceneId と同じもしくは sceneId の子シーンだった時は処理 A 、それ以外は処理 B
//例えば、目的地が "/bar/foo" だった場合、そこは sceneId の子シーンなので処理 A が実行される
if (isCurrent || isChild) {
//処理 A
}else {
//処理 B
}
}
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